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用C语言描述数据结构

用C语言描述数据结构

[[wiki]wiki[/wiki]][/wiki]学好[wiki]计算机[/wiki],主要要从三个方面做起,其中,第一步就是要学好各种语言,这是第一步,对各种语言有一个大体的了解;然后就是数据[wiki]结构[/wiki]了,它是计算机中的一门核心的课程,也是一门[wiki]信息[/wiki]计算;在最后本人认为就是[wiki]算法[/wiki]了,它也是这三部中最难得一步了,要学好计算机,做一名优秀的[wiki]程序[/wiki]元,这三步是最基本的,然后再是在他们的基础上层层深入。  在过去的一年之中,我对计算机的语言有了一个大体的了解,在前一段[wiki]时间[/wiki],我自学了数据结构,下面,谈谈我自学礫wiki]氖[/wiki]萁峁沟目捶ǎ诮酉吕匆欢斡腥酥傅愕氖奔淅铮倮淳勒郧岸允萁峁沟拇砦罂捶ā! ∈萁峁故且桓霰冉铣橄蟮亩鳎娜挝袷谴痈髦质导实奈侍庵泄槟桑橄蟪龈鯷wiki]对象[/wiki]的特征,对象之间的相互关系,在选择合适的数据结构来组织,、储存和选择相应的算法。其中,最重要的还是一种抽象[wiki]思维[/wiki]的转换,需要有一种归纳的思维,在初学的时候,我选择了在理解的基础上背一些比较典型的数据结构,比如:线性表,队,饯的储存方法等,最后发现一些其他的东西也可以[wiki]类[/wiki]似。  用C语言描述数据结构可以分为以下几部分:线性表,队,饯,广义表,然后是树,图,最后还有递归,串,查找,排序。其中较为典型的例子有走迷宫,汉诺塔,出入队列哈夫曼编码等。  现行表示具有相同特征的数据[wiki]元素[/wiki]的一个有限序列,储存方式有两种:顺序储存——顺序表,链式储存——链表。  (一)顺序表储存结构,用C语言来运行各个基本运算的分类:[wiki]type[/wiki]def char ElemType /*将字符性重新用ElemType来定义*/#define MaxSize 99 /*用宏定义来定义MaxSize*/Typedef struct{ ElemType elem[MaxSize]; /*定义一种为[wiki]SQL[/wiki]ist的结构体类型*/ Int length;}SqList;  (1) 初始化线性表Void InitList(SqList *&L) /*将L定义为SqList类型*/{ L=(Sqlist *)malloc(sizeof(SqList)); /*在内存的动态区分配一个长度为n个 L->length=0; 长为sizeof的连续[wiki]空间[/wiki]*/}  (2) 销毁线性表Void DestroyList(SqList *&L){ Free(L); /*释放L的储存空间*/}  (3) 判断线性表是否为空Int ListEmpty(SqList *L){ Return(L->length==0);}  (4) 求线性表的长度Int ListLength(SqList *L){ Return(L->length);}  (5) 输出线性表Void Displist(SqList *L){ int i; if(ListEmpty(L))  return; for(i=0;i<L-LENGTH;I  ;)   printf(“%c,”L-elem);  printf(“\n”);}  (6) 求线性表中某个数据元素得值  比如求线性表的第i个元素的值eint GetElem(SqList *L,int i,Elemtype e) /*线性表L的第i个元素的值e*/{ If(i<1||i>L-length)  Return 0; else {  e=L->elem[i-1];  return 1; }  (7) 按元素值查找(查找第一个与元素值相同的元素的位置)int Locateelem(SqList *L,Elemtype e){ int i=0; while(ilength&&L->elem!=e) /*i的值存在的范围*/  i  ; if(i>=L-length)  return 0; else  return i 1;}  (8) 插入数据元素int ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e){ int j; if(i<1||i>L->length 1)  return 0; i--; for(j=L->length;j>1;j--)  L->elem[j]=L->elem[j-1]; /*首先出一个空的位子,然后前面的值依次  L->elem[e]; 覆盖后面的值,即将前面的支附给后面的值*/  L->length  ;  return 1;}  (9)删除数据元素int ListDelete(SqList *L,int i,ElemType &e){ int j; if(i<1||i>L->length 1)  return 0; i--; e=L->elem; for(j=i;jlength-1;j  )  L->elem[j]=L->elem[j 1]; /*与插入数据元素基本相似*/ L->length--; return 1;}  以上是数据结构关于顺序表的各种有关的储存方式,与顺序表对应的是链表,它也是一种非常重要的储存方式。  在初次接触到c语言的时候已经对链表有了大体的了解,它主要是由结点和指针域组成,指针指向下一个结点。  (二)单链表的运算的实现Typedef char ElemType#define MaxSize 99Typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next;}LinkList;  (1)初始化线性表void InitList(LinkList *&L){ L=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist)); /*创建头结点*/ L->next=NULL;}  (2)销毁线性表Void DestroyList(LinkList *&L){ LinkList *p=L,q=L->next; /*p位头结点,q为p的后继结点*/ while(q!=NULL) {  free(p);  p=q; /*p逐渐向后释放*/  q=p-next;  free(p); /*释放最后一个p*/ }  (3)判断线性表是否为空?int ListEmpty(LinkList *L){ return(L->next==NULL)}  (4)求线性表的长度int ListLength(LinkList *L){ LinkList *p=L; /*将L的头结点重新定义为P*/ int i=0; while(p->next!=NULL) {  i  ;  p=p->next; /*逐渐指向后面的指针*/ } return i;}  (5)输出线性表void DispList(LinkList *L){ LinkList *P=L->next; while(p!=NULL) {  printf("%c",p->data); /*打印出那个数据元素*/  p=p->next; } printf("\n");}  (6)求线性表中的梦数据元素的值int GetList(LinkList *L,int i,ElemType &e){ int j; LinkList *P=L; while(p!=NULL&&j<I) p *直到找到与给出的数相等的项*>  {  j  ;  p=p->next; } if(p==NULl)  return 0; else {  e=p->date;  return 1; }}  (7)按元素值查找(在单链表中从头开始查找第一个值与e相同的结点)int LocateElem(LinkList *L,ElemType e){ LinkList *p=L->next; int n=1; while(p!=NULL&&p->data!=e) {  p=p->next;  n  ; } if(p=NULL)  return 0; else  return n;}  (8)插入数据元素int InsertElem(LinkList *&L,int i,ElemType e){ LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I)  {  p=p->next;  j  ; } if(p=NULL)  return 0; else {  s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); /*新建一个结点*/  s->data=e;  s->next=p->next; /*将s插入*/  p->next=s;  return 1 }}  (9)删除数据元素int DeleteElem(LinkList *&L,int i,ElemType e){ LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I)  {  p=p->next;  j  ; } if(p=NULL)  return 0; else {  s=p->next;  if(s==NULL)  return 0;  free(s);  return 1 }}

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