用C语言描述数据结构
[[wiki]wiki[/wiki]][/wiki]学好[wiki]计算机[/wiki],主要要从三个方面做起,其中,第一步就是要学好各种语言,这是第一步,对各种语言有一个大体的了解;然后就是数据[wiki]结构[/wiki]了,它是计算机中的一门核心的课程,也是一门[wiki]信息[/wiki]计算;在最后本人认为就是[wiki]算法[/wiki]了,它也是这三部中最难得一步了,要学好计算机,做一名优秀的[wiki]程序[/wiki]元,这三步是最基本的,然后再是在他们的基础上层层深入。 在过去的一年之中,我对计算机的语言有了一个大体的了解,在前一段[wiki]时间[/wiki],我自学了数据结构,下面,谈谈我自学礫wiki]氖[/wiki]萁峁沟目捶ǎ诮酉吕匆欢斡腥酥傅愕氖奔淅铮倮淳勒郧岸允萁峁沟拇砦罂捶ā! ∈萁峁故且桓霰冉铣橄蟮亩鳎娜挝袷谴痈髦质导实奈侍庵泄槟桑橄蟪龈鯷wiki]对象[/wiki]的特征,对象之间的相互关系,在选择合适的数据结构来组织,、储存和选择相应的算法。其中,最重要的还是一种抽象[wiki]思维[/wiki]的转换,需要有一种归纳的思维,在初学的时候,我选择了在理解的基础上背一些比较典型的数据结构,比如:线性表,队,饯的储存方法等,最后发现一些其他的东西也可以[wiki]类[/wiki]似。 用C语言描述数据结构可以分为以下几部分:线性表,队,饯,广义表,然后是树,图,最后还有递归,串,查找,排序。其中较为典型的例子有走迷宫,汉诺塔,出入队列哈夫曼编码等。 现行表示具有相同特征的数据[wiki]元素[/wiki]的一个有限序列,储存方式有两种:顺序储存——顺序表,链式储存——链表。 (一)顺序表储存结构,用C语言来运行各个基本运算的分类:[wiki]type[/wiki]def char ElemType /*将字符性重新用ElemType来定义*/#define MaxSize 99 /*用宏定义来定义MaxSize*/Typedef struct{ ElemType elem[MaxSize]; /*定义一种为[wiki]SQL[/wiki]ist的结构体类型*/ Int length;}SqList; (1) 初始化线性表Void InitList(SqList *&L) /*将L定义为SqList类型*/{ L=(Sqlist *)malloc(sizeof(SqList)); /*在内存的动态区分配一个长度为n个 L->length=0; 长为sizeof的连续[wiki]空间[/wiki]*/} (2) 销毁线性表Void DestroyList(SqList *&L){ Free(L); /*释放L的储存空间*/} (3) 判断线性表是否为空Int ListEmpty(SqList *L){ Return(L->length==0);} (4) 求线性表的长度Int ListLength(SqList *L){ Return(L->length);} (5) 输出线性表Void Displist(SqList *L){ int i; if(ListEmpty(L)) return; for(i=0;i<L-LENGTH;I ;) printf(“%c,”L-elem); printf(“\n”);} (6) 求线性表中某个数据元素得值 比如求线性表的第i个元素的值eint GetElem(SqList *L,int i,Elemtype e) /*线性表L的第i个元素的值e*/{ If(i<1||i>L-length) Return 0; else { e=L->elem[i-1]; return 1; } (7) 按元素值查找(查找第一个与元素值相同的元素的位置)int Locateelem(SqList *L,Elemtype e){ int i=0; while(ilength&&L->elem!=e) /*i的值存在的范围*/ i ; if(i>=L-length) return 0; else return i 1;} (8) 插入数据元素int ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e){ int j; if(i<1||i>L->length 1) return 0; i--; for(j=L->length;j>1;j--) L->elem[j]=L->elem[j-1]; /*首先出一个空的位子,然后前面的值依次 L->elem[e]; 覆盖后面的值,即将前面的支附给后面的值*/ L->length ; return 1;} (9)删除数据元素int ListDelete(SqList *L,int i,ElemType &e){ int j; if(i<1||i>L->length 1) return 0; i--; e=L->elem; for(j=i;jlength-1;j ) L->elem[j]=L->elem[j 1]; /*与插入数据元素基本相似*/ L->length--; return 1;} 以上是数据结构关于顺序表的各种有关的储存方式,与顺序表对应的是链表,它也是一种非常重要的储存方式。 在初次接触到c语言的时候已经对链表有了大体的了解,它主要是由结点和指针域组成,指针指向下一个结点。 (二)单链表的运算的实现Typedef char ElemType#define MaxSize 99Typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next;}LinkList; (1)初始化线性表void InitList(LinkList *&L){ L=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist)); /*创建头结点*/ L->next=NULL;} (2)销毁线性表Void DestroyList(LinkList *&L){ LinkList *p=L,q=L->next; /*p位头结点,q为p的后继结点*/ while(q!=NULL) { free(p); p=q; /*p逐渐向后释放*/ q=p-next; free(p); /*释放最后一个p*/ } (3)判断线性表是否为空?int ListEmpty(LinkList *L){ return(L->next==NULL)} (4)求线性表的长度int ListLength(LinkList *L){ LinkList *p=L; /*将L的头结点重新定义为P*/ int i=0; while(p->next!=NULL) { i ; p=p->next; /*逐渐指向后面的指针*/ } return i;} (5)输出线性表void DispList(LinkList *L){ LinkList *P=L->next; while(p!=NULL) { printf("%c",p->data); /*打印出那个数据元素*/ p=p->next; } printf("\n");} (6)求线性表中的梦数据元素的值int GetList(LinkList *L,int i,ElemType &e){ int j; LinkList *P=L; while(p!=NULL&&j<I) p *直到找到与给出的数相等的项*> { j ; p=p->next; } if(p==NULl) return 0; else { e=p->date; return 1; }} (7)按元素值查找(在单链表中从头开始查找第一个值与e相同的结点)int LocateElem(LinkList *L,ElemType e){ LinkList *p=L->next; int n=1; while(p!=NULL&&p->data!=e) { p=p->next; n ; } if(p=NULL) return 0; else return n;} (8)插入数据元素int InsertElem(LinkList *&L,int i,ElemType e){ LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I) { p=p->next; j ; } if(p=NULL) return 0; else { s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); /*新建一个结点*/ s->data=e; s->next=p->next; /*将s插入*/ p->next=s; return 1 }} (9)删除数据元素int DeleteElem(LinkList *&L,int i,ElemType e){ LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I) { p=p->next; j ; } if(p=NULL) return 0; else { s=p->next; if(s==NULL) return 0; free(s); return 1 }}