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深入理解C 中的mutable关键字

深入理解C 中的mutable关键字

[[wiki]wiki[/wiki]][/wiki]mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C  中的const)是反义词。  在C  中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。  我们知道,如果[wiki]类[/wiki]的成员函数不会改变[wiki]对象[/wiki]的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关礫wiki]氖[/wiki]莩稍保敲凑飧鍪莩稍本陀Ω帽籱utalbe来修饰。  下面是一个小例子: class Clx[wiki]Test[/wiki]{ public:  void Output() const;};void ClxTest::Output() const{ cout << "Output for test!" << endl;}void OutputTest(const ClxTest& lx){ lx.Output();}  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。  函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。  如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。  下面是修改过的代码:class ClxTest{ public:  ClxTest();  "ClxTest();  void Output() const;  int GetOutputTimes() const; private:  mutable int m_iTimes;};ClxTest::ClxTest(){ m_iTimes = 0;}ClxTest::"ClxTest(){}void ClxTest::Output() const{ cout << "Output for test!" << endl; m_iTimes  ;}int ClxTest::GetOutputTimes() const{ return m_iTimes;}void OutputTest(const ClxTest& lx){ cout << lx.GetOutputTimes() << endl; lx.Output(); cout << lx.GetOutputTimes() << endl;}  计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

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